이번에 강의할 덱은 기블린 덱입니다. 많은 양의 유닛들을 기반으로한 순환 및 연계공격으로 상대방의 방어 마법카드 사용을 계속 끌어내며, 그 마법카드가 부재할 때 고블린 통으로 공격하여 이득을 보는 덱입니다.
다양하게 덱을 변형하여 자신의 입맛대로 바꿔서 사용하기도 하지만, 오늘은 클래시로얄 마법 유도 덱의 정석이라고 불리는 기블린 덱에 관하여 강의를 시작하겠습니다.
1.덱 구성
- 프린세스
원거리 데미지 딜러입니다. 3엘릭서를 소모하며, 상대 타워에 맞지 않고 공격할 수 있습니다.
- 고블린통
고블린 3마리를 상대방 쪽에 던져서 소환할 수 있습니다. 메인 공격 마법카드 입니다.
진화 시 양갈래로 고블린통이 발사되며 한쪽은 고블린미끼가 날아갑니다. 상대방은 어느 쪽에 고블린이 들어있는지 모릅니다. 진화 주기는 2입니다.
- 통나무
1티어 방어카드입니다. 엘릭서 2를 사용하여 유닛을 제거하거나 넉백효과로 상대 유닛을 밀어냅니다.
- 인페르노 타워
시간이 지날수록 높은 데미지를 주는 단일 방어 건물입니다. 대개 골렘이나 페카와 같은 높은 체력을 지닌 유닛을 상대할 때 효과적입니다.
- 로켓
엘릭서 6을 사용하여 상대방 타워 및 유닛에 큰 데미지를 줍니다. 대개 상대방 타워를 부수거나 상대방이 유닛을 쌓아 들어올 때 방어에 사용됩니다.
- 기사
이 카드는 높은 체력과 3 엘릭서의 저렴한 비용을 가지고 있어 다양한 목적에 유용합니다. 또한 진화 시 공격력 및 체력이 올라가고 받는 피해량의 60%가 감소합니다.
다만 공격 도중에는 피해량을 감소 시켜주는 보호막이 적용되지 않습니다.
- 아이스 스피릿
엘릭서 1로 상대방을 잠시 동결시키는 카드입니다. 어그로를 끌거나 상대 유닛의 돌진을 끊는 등 다양하게 사용할 수 있습니다.
진화 시 대상을 3번 얼리며 그 범위는 대상이 움직임에 따라 변경됩니다. 진화 주기는 2입니다.
- 고블린 갱
고블린 3마리와 창고블린 3마리를 엘릭서 3에 소환할 수 있습니다. 공중과 지상을 골고루 방어할 수 있으며, 특히 단일 공격 카드에 대항하기 좋습니다.
2. 운영 방법
다수의 유닛을 기반으로 하여 상대방의 방어카드 사용을 계속 유도하며, 방어카드가 부재할 때 상대방을 공격하는 덱입니다. 또한 높은 체력의 방어카드인 인페르노타워와 기사를 사용하여 낮은 엘릭서로 어려운 방어를 커버하는 식으로 운영합니다. 타 덱에 비해 운영방식은 간단한 편입니다.
프린세스로 상대 타워를 공격하여 누적 데미지를 쌓습니다. 그 후 고블린 통 또는 로켓으로 상대방 타워에 데미지를 계속 쌓아가주면 됩니다. 또한 상대방의 공격 시 기사와 아이스 스피릿, 고블린 갱과 같은 유틸성 높은 카드로 방어하며 자신 타워의 데미지를 최소화해주면 됩니다.
이제 가벼운 덱과 무거운 덱을 상대로 어떻게 운영해야되는지 알려드리겠습니다.
가벼운 덱: 낮은 엘릭서 덱은 상대방이 공격의 주도권을 잡기 쉽습니다. 그렇기에 최대한 방어를 효율적으로 하여, 불필요한 엘릭서 손실을 막아주고, 로켓과 프린세스, 고블린 통의 사용을 잘 배분하여 상대방의 타워를 공격하는 것이 좋습니다.
또한 사실 낮은 엘릭서 덱을 상대로 공격권을 잡기에 어려울 경우가 많으므로 고블린 통을 사용한 낚시 기법을 사용해보는 것도 좋습니다.
무거운 덱: 낮은 엘릭서 덱에 비해 비교적 방어가 쉽긴합니다. 인페르노 타워를 유용히 사용하여 상대방의 무거운 카드를 제거해주고, 혹시라도 다수의 유닛을 뒤에 배치하여 들어온다면, 그 유닛의 체력을 보아 프린세스 또는 로켓으로 제거해주면 됩니다.
무거운 덱일 경우 높은 체력의 메인카드 뒤에 보조 유닛이 따라오는 편이니 로켓이 방어에 좋은 수단이 될 수 있습니다.
3. 대체 카드
- 프린세스 ---> 리틀 프린스 추천도: ★ ★ ★ ★ ★
리틀 프린스는 비록 프린세스보다 사거리가 짧지만, 빠른 공격력과 챔피언 효과로 상대의 유닛들을 제거하기 쉽다는 장점이 있습니다.
또한 챔피언 효과로 소환된 가디언이 넉백 효과를 부여하며 등장하고 체력도 많기에 프린세스보다 방어에 뛰어나다고 할 수 있습니다.
- 기사 ---> 발키리 추천도: ★ ★ ★ ★ ★
진화 발키리를 채용하여 상대방의 타워 공격 유닛을 견제할 수 있습니다. 비록 기사보다 엘릭서가 1 높지만 진화 턴이 돌면 기사 못지않은 위력을 발휘하기 때문이죠.
또한 진화 발키리는 토네이도와 같은 끌어당김 효과를 사용하여 탱커 유닛, 즉 골렘이나 자이언트와 같은 유닛들을 막기가 수월합니다.
- 인페르노 타워 --->뇌전탑 추천도: ★ ★ ★ ★
높은 엘릭서가 부담이 되는 인페르노 타워를 대체해 뇌전탑을 사용할 수도 있습니다.
탱커 유닛들을 막을 때 조금 더 부담이 될 수도 있지만, 뇌전탑이 진화를 받으며 더욱 강력한 공격을 할 수 있습니다. 또한 스턴 + 데미지의 효과를 주기적으로 주므로 탱커 유닛뒤에 있는 물량 유닛들을 제거하기 쉽습니다.
- 로켓---> 토네이도 추천도: ★ ★ ★
방어에 자신이 있으면 써볼만한 카드입니다. 입문자에게는 별로 추천하지는 않습니다.
그러나 로켓을 대체하여 덱의 순환도를 높이고, 프린세스 또는 다른 카드를 사용하여 로켓의 부재를 메꿀 수 있습니다.
4. 장단점
장점
- 덱 자체의 높은 유틸성
- 불규칙적인 공격 패턴
단점
- 수를 읽히기 쉬움
- 덱 이해도를 많이 요함
5. 카운터 덱
- 일렉트로 자이언트& 번개 덱
일렉트로 자이언트는 꾸준한 너프를 먹었음에도 불구하고 높은 채용률을 자랑할만큼 공격과 방어에 유용합니다. 골드나이트와 번개를 기반으로 한 공격은 인페르노 타워나 고블린갱만으로 부족할 수 있습니다.
또한 일렉트로 자이언트는 공격 반사 데미지가 있기에 전반적으로 유닛의 체력이 낮은 기블린 덱으로는 막기가 힘들다는 점이 있습니다.
- 로얄 자이언트& 번개 덱
카드 진화라는 덱의 변환점이 생기면서 새롭게 뜨고 있는 로얄 자이언트는 진화 시 공격 당 지상 유닛 데미지가 추가되었습니다.
이는 낮은 체력의 카드들을 기반으로한 기블린 덱에게 부담이 되며, 상대가 킹 타워 뒤쪽에 로자를 쌓아서 공격해 올 경우 방어하기 몹시 까다롭습니다.
또한 로얄 자이언트와 낚시꾼, 번개의 조합을 가졌더라면, 로얄 자이언트를 완전히 막기란 몹시 힘듭니다.
6. 평점
- 덱 추천도: ★ ★ ★ ★
현재 클래시로얄에서 무거운 덱보다 순환이 빠른 덱을 선호하는 스타일입니다. 즉, 고블린 통이나 프린세스의 유효타가 들어가기 힘들다는 점이 불리하게 작용합니다.
또한 이미 많은 사용자들이 기블린을 한 번씩 상대해봤다고 할 정도로 많은 채용률을 기록했던 덱이기에 전반적으로 유저들이 대응을 잘 한다는 점이 있습니다.
다만 진화 기사의 등장으로 좀 더 방어를 쉽게 할 수 있게 되었으며, 기사가 상대의 공격을 받아내는 시간이 길어져 고블린 통의 공격을 좀 더 오랫동안 지속할 수 있다는 장점이 있습니다. - 덱 난이도: ★ ★ ★ ★
상대방의 방어카드 유도를 기반으로 방어카드 부재를 만들어 공격하는 덱이므로 상대방의 덱을 전반적으로 외워야 한다는 점이 있습니다.
어느 정도가 되었을 때 상대방의 패에 방어카드가 있는지, 어느 카드가 있는지 예측을 할 필요가 있고, 상대방의 덱이 어떻게 돌아가는지도 알아야 유효 공격이 높아집니다.
이 점으로, 상대방의 덱을 파악하며 자신의 덱을 효율적으로 운영해야 하기에 입문자에게는 다소 어려운 덱이라고 할 수 있습니다.
리뷰 및 후기
순환 호그라이더 덱과 마찬가지로 오랜 역사가 있는 덱이며, 변형 또한 많은 덱입니다. 개인적으로 호불호가 갈린다고 생각합니다. 오랜 역사가 있는만큼 잘하는 사람은 상위 랭커에 속할 정도로 잘하며, 그렇지않은 경우에는 상대방에게 쉽게 간파당하여 지게 됩니다.
그래서 중간이 없는 덱이지 않을까 싶습니다. 또한 덱 메타에 따라 많은 변형이 있는 덱으로, 순수 기블린 덱을 고집하기에는 어려움이 없잖아 있을 듯 합니다.
아무쪼록 초보자 분들은 이번 강의를 통해 어떻게 운영해야 하는지, 여러 대체 카드를 사용해보기도 하며 자신에게 맞는 덱을 찾으시길 바랍니다. 제 영상을 올려드리고 싶으나 저보다 잘하시는 분들이 많기에 아래에 링크를 걸어두겠습니다. 한번쯤 보시고 참고하시면 될 것 같습니다.
이상으로 기블린 덱 강의를 마치겠습니다. 감사합니다.
클래시로얄 공식 홈페이지: clash royale
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